home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL95.LZH / transcript_1128 / text0025.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-18  |  1.4 KB  |  35 lines

  1.  
  2. > > > I can tell that running it from FastRAM in 40 Mhz mode and 50 Mhz DSP gives 
  3. > > > a little more than twice the frame-rate as on a normal Falcon.
  4. > > 
  5. > > CCCOOOLLL!!! :-))))
  6. > >  
  7. > > > The minimum frame-rate is at about 12 frames/sek. (40/50 Mhz)
  8. > > > _____________________"____________  6 frames/sek. (16/32 Mhz)
  9. > > > 
  10. > > > Sometimes (in 40/50Mhz) it jumps to about 35-40 frames/sek.!!!!!!
  11. > > > 
  12. > > > WIIIIIIHHUUUUUUUU!! :-)))
  13. > > 
  14. > > An accelerated falcon wouldn't have any problems to handle a full blown
  15. > > Doom at all! GREAT! :-))) Atleast I hope so. :-)
  16. > uh, you think 12 frames/sec without texture mapping, monsters
  17. > or sound,  implies it can run a full blown doom? maybe at 1 frame/sec ?
  18.  
  19. 12 fps were the _slowest_ framerate he could get and in _320x200_. If you
  20. decrease this to the same resolution as the jaguar version, 160x100,
  21. you would get more than twice that speed. Seconde isn't everything moved to
  22. the DSP yet, the most intensive calculations is still on the 030. I don't think
  23. texturemapping will cause two much problems, but some people will _never_
  24. get satisfied. :-(
  25.  
  26. Sound shouldn't take much processor time at all, as we can use the DMA and monster
  27. will not be a problem either. Okey I might be a little too optemistic, but rather
  28. that, than complaining all the time which some people do.
  29.  
  30. If you then add a 040 card, we can realy start talking about framerates!
  31.  
  32. // Magnus Kollberg
  33.  
  34.